Discoveries The journals of Lewis and Clark (2015)

$157.393

La expedición de Lewis y Clark (Discoveries), que empezó en 1803 y terminó en 1806 fue el primer grupo de hombres que atravesó el continente Norte Americano.

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    En Discoveries nos pondremos en la expedición de Lewis y Clark, que inició en 1803 y finalizó en 1806, fue el primer grupo de hombres que atravesó el continente norteamericano y luego regresó.

    Comience una de las mayores expediciones en la historia de Estados Unidos con Meriwether Lewis, William Clark, John Ordway y Patrick Gass en su misión de encontrar la costa del Pacífico. Discoveries invita a los jugadores a asumir el papel de exploradores famosos mientras trazan nuevas rutas, negocian con las tribus indígenas americanas y registran sus aventuras en sus diarios de campo. Cuanto más emocionante sea tu viaje y cuanto más descubras, más puntos ganarás al final del juego. Combina tus dados para completar objetivos o roba los dados de tus oponentes y úsalos para lograr tus propios objetivos.

    Durante estos tres años de expedición, los líderes Meriwether Lewis y William Clark, junto con el Sargento Gass y el Sargento Ordway, escribieron página tras página sobre su viaje, describiendo las nuevas especies de plantas y animales que descubrieron y dibujando los mapas de áreas desconocidas.

    En Discoveries, interpretas a uno de los miembros de la Expedición de 1803: Lewis, Clark, Gass u Ordway. Tu objetivo es recopilar el mayor conocimiento posible en tu diario, y de esta manera hacer avanzar la ciencia gracias a tus descubrimientos.

    Las cartas de Tribu / Descubrimientos que ganes durante el juego puntúan puntos de descubrimiento al final. Para conseguir estas cartas, debes realizar acciones de exploración, y para ello usas dados. En tu turno:

    • Tira los dados en tu área de acción o en el tablero de juego; al hacer esto, usted prepara o realiza la exploración, cambia sus dados u obtiene nuevas acciones posibles. Recupera los dados del tablero de juego o de las áreas de acción de tus oponentes.
    • Acompaña a Lewis y Clark en esta gran aventura llamada discoveries.
    • Disfruta de la experencienca que discoveries tiene para ofrecer y adéntrate en la expedición del oeste más emocionante.

    Discoveries fue nominado a:

     

    Folios apropiados para el juego:

    Begin one of the greatest expeditions in American history with Meriwether Lewis, William Clark, John Ordway, and Patrick Gass on their mission to find the Pacific coast. Discoveries invites players to take on the roles of famous explorers as they plot new routes, negotiate with American Indian tribes, and record their adventures in their field journals. The more exciting your journey and the more you discover, the more points you’ll earn at the end of the game. Combine your dice to complete objectives or steal your opponents’ dice and use them to accomplish your own goals.

    The Lewis and Clark Expedition, which was commissioned in 1803 and ended in 1806, was the first party of men that went through the North American continent, then returned. During these three years, the leaders Meriwether Lewis and William Clark, along with Sergeant Gass and Sergeant Ordway, wrote page after page about their trip, describing the new plants and animals species they discovered and drawing the maps of unknown areas.

    In Discoveries, you play one of the Expedition members: Lewis, Clark, Gass or Ordway. Your goal is to compile as much knowledge as possible in your journal, and in this way advance science thanks to your discoveries.

    The Tribe/Discoveries cards you gain during the game score discovery points at the end. To get these cards, you have to perform exploration actions, and to do this you use dice. On your turn, you either:

    • Play the dice in your action area or on the game board; by doing this, you prepare or perform the exploration, change your dice, or get new possible actions.
    • Get dice back from the game board or from your opponents’ action areas.

     

    Contents:

    Rules
    Game board
    Four individual player boards
    30 special dice
    55 double-sided playing cards

     

    Discoveries nominated to:

     

    Peso 0,9 kg
    Dimensiones 27,9 × 27,9 × 3,6 cm
    Estrategia

    Un juego de estrategia es un juego en el que las habilidades de toma de decisiones de los jugadores tienen una gran importancia para determinar el resultado. Los juegos de estrategia a menudo requieren un análisis de árbol de decisiones o una estimación probabilística en el caso de juegos con elementos de azar. Los juegos de estrategia incluyen juegos abstractos, con reglas artificiales y poco o ningún tema, y ​​simulaciones (incluidos los juegos de guerra), con reglas diseñadas para emular y reproducir un escenario real o ficticio.

    Un juego temático generalmente se crea en torno a su tema dramático principal, que sus reglas y mecánicas pretenden representar. Los temas suelen implicar peleas o conflictos entre el bien y el mal con héroes y villanos. Los temas de ciencia ficción y fantasía son comunes.

    Esto contrasta con los juegos de estrategia, también conocidos como "Eurogames". Los Eurogames generalmente se construyen alrededor de un elegante conjunto de mecánicas, con un tema más general (por ejemplo, Power Grid o Agricola). Los temas tienden a invocar eventos más cotidianos, como el comercio y la construcción.

    Los juegos temáticos a veces se denominan juegos de experiencia o juegos "Ameritrash" (que significa "juegos de mesa de estilo americano"). El último nombre puede ser controvertido, pero generalmente es aceptado por los amantes del género desde hace mucho tiempo y no se considera despectivo.

    tematico

    Los juegos temáticos contienen un tema fuerte que impulsa la experiencia general del juego, creando una historia dramática ("narrativa") similar a un libro o una película de acción. Algunos ejemplos bien conocidos son Battlestar Galactica, Twilight Imperium y War of the Ring.

    Este tipo de juego a menudo presenta conflicto directo de jugador a jugador (con la posibilidad de eliminación), tirada de dados y miniaturas de plástico.

    Un juego temático generalmente se crea en torno a su tema dramático principal, que sus reglas y mecánicas pretenden representar. Los temas suelen implicar peleas o conflictos entre el bien y el mal con héroes y villanos. Los temas de ciencia ficción y fantasía son comunes.

    Esto contrasta con los juegos de estrategia, también conocidos como "Eurogames". Los Eurogames generalmente se construyen alrededor de un elegante conjunto de mecánicas, con un tema más general (por ejemplo, Power Grid o Agricola). Los temas tienden a invocar eventos más cotidianos, como el comercio y la construcción.

    Los juegos temáticos a veces se denominan juegos de experiencia o juegos "Ameritrash" (que significa "juegos de mesa de estilo americano"). El último nombre puede ser controvertido, pero generalmente es aceptado por los amantes del género desde hace mucho tiempo y no se considera despectivo.

    Mecanicas

    Contratos
    Contruccion de mazos
    Dados
    Colección Set
    Toma de decisiones
    Toma de decisiones con dados

    edad

    12 +

    Jugadores

    2-4

    tiempo

    60 min

    Idioma

    Ingles

    Editor

    Ludonaute

    Valoraciones

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