Lords of Xidit (2014)
$383.303
En Lord of Xidit hay que planear 6 movimientos adelantes y reclutar locales para que te ayuden a vencer a la invasión de monstruos
1 disponibles
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El Black Southern Host ha surgido, corrompiendo los corazones de las criaturas indígenas. Afectados por una misteriosa enfermedad, están atacando ciudades humanas. La última esperanza que queda para restaurar la paz en Xidit reside en los nobles herederos del Reino, los Idrakys.
Como uno de ellos, debes vagar por el Reino reclutando valientes soldados y recuperando ciudades amenazadas. Tu valentía no quedará sin recompensa: acumula riquezas, envía bardos a cantar tus alabanzas y crea gremios de hechiceros.
Lords of Xidit presenta programación simultánea y un sistema de puntuación basado en eliminaciones que no deja lugar a la complacencia. Más detalladamente, al final del juego los jugadores comparan su influencia en una categoría y el jugador con la menor influencia es eliminado y sus piezas son retiradas del tablero; los jugadores luego comparan la influencia en otra categoría, con un jugador eliminado nuevamente. El orden de eliminación se determina aleatoriamente al comienzo del juego, lo que te obliga a pensar de diferentes maneras en cada juego. ¡Prepárate para salir, Idrakys, y forjar tu leyenda!
Contenido
Dentro de una caja de cartón de dos piezas (tapa y fondo), de dimensiones 28,6×28,6×7,6 cm. (caja cuadrada de tamaño estándar ligeramente más pequeña que las de Ticket to Ride o Catan), nos encontramos los siguientes elementos:
70 Unidades Militares (de plástico):
18 Figuras Naranjas de Milicias Campesinas
16 Figuras Verdes de Arqueros
14 Figuras Grises de Unidades de Infantería
12 Figuras Blancas de Clérigos
10 Figuras Moradas de Magos de Batalla
75 Niveles de Gremio de Hechiceros (15 de cada color: amarillo, negro, rojo, verde y azul) (de plástico)
60 Fichas de Monedas (de cartón):
X de Valor 1
X de Valor 2
X de Valor 5
100 Fichas de Bardo (20 de cada color: amarillo, negro, rojo, verde y azul) (de cartón)
3 Losetas de Evaluación (de cartón)
39 Losetas de Ciudad (de cartón)
6 Losetas de Titán (de cartón)
5 Pantallas (una de cada color: amarillo, negro, rojo, verde y azul) (de cartulina)
3 Losetas de Calendario (de cartón)
5 Idrakys (uno de cada color: amarillo, negro, rojo, verde y azul) (de cartón con peana de plástico)
11 Tableros de Programación (uno de cada color: amarillo, negro, rojo, verde y azul) (de cartón)
Ficha de Jugador Inicial (de cartón)
5 Fichas de Orden de Acción (de cartón)
18 Fichas de Puntuación (3 de cada color: amarillo, negro, rojo, verde y azul) (de cartón)
2 Losetas de Bloqueo de Regiones (de cartón)
Peón de Ronda (de madera)
Bastión (de cartón)
Reglamento
Importante: El producto es nuevo y sellado, pero por exposición al sol de un lado de la caja esta un poco descolorida.
Lords of Xidit Board game geek
English description:
The Black Southern Host has arisen, corrupting the hearts of the indigenous creatures. Afflicted by a mysterious sickness, they are attacking human cities. The last remaining hope for restoring peace to Xidit lies with the Kingdom’s noble heirs, the Idrakys. As one of them, you must roam the Kingdom recruiting brave soldiers and reclaiming threatened cities. Your bravery will not go unrewarded: accumulate wealth, send bards to sing your praises, and build Sorcerers’ Guilds!
Lords of Xidit features simultaneous programming and an elimination-based scoring system that leaves no room for complacency! In more detail, at the end of the game players compare their influence in one category and the player with the least influence is eliminated and his pieces removed from the board; players then compare influence in another category, with a player again being removed. The order of elimination is randomly determined at the start of play, forcing you to thinking in different ways each game.
Prepare to ride out, Idrakys, and forge your legend!
Peso | 0,9 kg |
---|---|
Dimensiones | 28,6 × 28,6 × 7,6 cm |
Estrategia | Un juego de estrategia es un juego en el que las habilidades de toma de decisiones de los jugadores tienen una gran importancia para determinar el resultado. Los juegos de estrategia a menudo requieren un análisis de árbol de decisiones o una estimación probabilística en el caso de juegos con elementos de azar. Los juegos de estrategia incluyen juegos abstractos, con reglas artificiales y poco o ningún tema, y simulaciones (incluidos los juegos de guerra), con reglas diseñadas para emular y reproducir un escenario real o ficticio. Un juego temático generalmente se crea en torno a su tema dramático principal, que sus reglas y mecánicas pretenden representar. Los temas suelen implicar peleas o conflictos entre el bien y el mal con héroes y villanos. Los temas de ciencia ficción y fantasía son comunes. Esto contrasta con los juegos de estrategia, también conocidos como "Eurogames". Los Eurogames generalmente se construyen alrededor de un elegante conjunto de mecánicas, con un tema más general (por ejemplo, Power Grid o Agricola). Los temas tienden a invocar eventos más cotidianos, como el comercio y la construcción. Los juegos temáticos a veces se denominan juegos de experiencia o juegos "Ameritrash" (que significa "juegos de mesa de estilo americano"). El último nombre puede ser controvertido, pero generalmente es aceptado por los amantes del género desde hace mucho tiempo y no se considera despectivo. |
Fantasia | Los juegos de fantasía son aquellos que tienen temas y escenarios que existen en un mundo ficticio. Es un género que utiliza la magia y otras formas sobrenaturales como elemento principal de la trama, el tema y / o el escenario. La fantasía generalmente se distingue de la ciencia ficción y el horror por la expectativa de que se mantenga alejada de los temas científicos y macabros, respectivamente, aunque puede haber una gran superposición entre los tres. Los elementos del juego de fantasía generalmente incluyen: |
Mecanicas | Cola de acciones |
edad | 14 + |
Jugadores | 3-5 |
tiempo | 90 min |
Idioma | español |
Editor | Libellud |
Dificultad | Media 2,62/5 |
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