504
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504 es un juego que crea 504 juegos diferentes de una sola caja.
Sin existencias
En un futuro lejano, los científicos pudieron construir 504 Tierras alternativas. Programaron cada uno de estos mundos con un conjunto individual de leyes y reglas que los residentes siguen estrictamente y las consideran importantes para sus vidas. Pueden ser de exploración, consumo, economía, militares, etc, y cada uno es único. Puedes visitar todas estas 504 Tierras alternativas para experimentar cómo vive la gente y decidir cuál de estos mundos alberga la mejor civilización. ¿En qué mundo quieres vivir?
¡Explóralos todos y decide! 504 es un juego que crea 504 juegos diferentes de una sola caja. El juego consta de nueve módulos:
Módulo 1: Recoger y entregar
Módulo 2: Raza
Módulo 3: Privilegios
Módulo 4: Militar
Módulo 5: Exploración
Módulo 6: Carreteras
Módulo 7: Mayorías
Módulo 8: Producción
Módulo 9: Acciones
En cada juego, se toman tres módulos diferentes de los nueve disponibles y se los ensambla en el orden que desee para crear un nuevo juego. El orden de los tres módulos del juego es significativo y los módulos no se pueden repetir. Por ejemplo, puedes jugar: un juego de carreras que se expande a través de la exploración con tecnología, mejorando la carrera o la exploración (Mundo “253”). Un juego de acciones al estilo 18XX con construcción de redes para ingresos y sitios de producción para proporcionar trabajadores para la construcción de carreteras (Mundo “968”). Un juego de guerra con una economía de recogida/entrega y puntuación de bonificación de las mayorías (“Mundo 417”).
Cada juego toma de 30 a 120 minutos para jugar.
Peso | 2,6 kg |
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Dimensiones | 37,1 × 27,2 × 6,5 cm |
Estrategia | Un juego de estrategia es un juego en el que las habilidades de toma de decisiones de los jugadores tienen una gran importancia para determinar el resultado. Los juegos de estrategia a menudo requieren un análisis de árbol de decisiones o una estimación probabilística en el caso de juegos con elementos de azar. Los juegos de estrategia incluyen juegos abstractos, con reglas artificiales y poco o ningún tema, y simulaciones (incluidos los juegos de guerra), con reglas diseñadas para emular y reproducir un escenario real o ficticio. |
Mecanismos | Mayoría / influencia del área |
Economía | Los juegos económicos animan a los jugadores a desarrollar y gestionar un sistema de producción, distribución, comercio y / o consumo de bienes. Los juegos suelen simular un mercado de alguna manera. El término a menudo se usa indistintamente con juegos de administración de recursos. |
Categorías | Animales |
Jugadores | 2 a 4 jugadores |
Edad | 12+ |
Idioma | Inglés |
Duración | 30–120 Min |
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