Codex: Card-Time Strategy – Core Set
$352.631
RTS en juego de cartas
Sin existencias
Codex: Card-Time Strategy es un juego de cartas personalizable y no coleccionable ambientado en el universo Fantasy Strike. Está inspirado en videojuegos de estrategia en tiempo real como Starcraft y Warcraft 3. Cada jugador controla tres héroes diferentes y tiene acceso a una tecnología árbol lo que les permite utilizar diferentes estrategias cada vez que juegan. El objetivo del juego es destruir la base del oponente. Para hacer esto, los jugadores forman un ejército de unidades y héroes. Los jugadores determinan la composición exacta de sus ejércitos mientras juegan agregando cartas a su mazo en función de la tecnología que han elegido seguir.
Peso | 1,6 kg |
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Dimensiones | 32 × 26 × 6,6 cm |
Estrategia | Un juego de estrategia es un juego en el que las habilidades de toma de decisiones de los jugadores tienen una gran importancia para determinar el resultado. Los juegos de estrategia a menudo requieren un análisis de árbol de decisiones o una estimación probabilística en el caso de juegos con elementos de azar. Los juegos de estrategia incluyen juegos abstractos, con reglas artificiales y poco o ningún tema, y simulaciones (incluidos los juegos de guerra), con reglas diseñadas para emular y reproducir un escenario real o ficticio. |
Juego de Cartas | Los juegos de cartas a menudo usan cartas como su componente único o central. Hay juegos de cartas independientes, en los que todas las cartas necesarias para el juego se compran a la vez. También hay juegos de cartas coleccionables (CCG), donde los jugadores compran paquetes de inicio y "refuerzo" en un esfuerzo por compilar una baraja de cartas cada vez más poderosa con la que competir. |
Mecanismos | Construcción de mazo (Deck Building) |
Categorías | Juego de cartas |
Jugadores | 2 a 5 |
Edad | 13+ |
Idioma | Ingles |
Editor | Sirlin Games |
Duracion | 45 Min |
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